使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法详解

作者:济南麻将开发公司 阅读:42 次 发布时间:2023-05-03 22:57:31

摘要:在进行视频采集和处理的过程中,isamplegrabbercb接口是起着非常重要的作用。它是一个可以用于视频数据流中接收视频媒体样本的接口,并将数据传递给应用程序进行处理。接下来,本文将详细介绍如何使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法。一、isamplegrabbercb接口...

在进行视频采集和处理的过程中,isamplegrabbercb接口是起着非常重要的作用。它是一个可以用于视频数据流中接收视频媒体样本的接口,并将数据传递给应用程序进行处理。接下来,本文将详细介绍如何使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法。

使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法详解

一、isamplegrabbercb接口概览

在使用isamplegrabbercb接口进行视频采集和处理之前,需要了解一下这个接口的基本架构和功能。isamplegrabbercb接口是直接调用Microsoft DirectShow框架中的sample grabber进行音视频采集和处理的重要接口之一。它是ISampleGrabber接口的回调函数,在DirectShow应用程序中可用于捕获视频或音频流,并将视频或音频数据传递给应用程序进行处理。

该接口包含以下几个部分:

1.初始化:必须对该接口进行初始化,才能够在DirectShow过滤器流程中生效;

2.回调函数:该接口需要使用回调函数,用于接收DirectShow流程中,实时产生的采集数据并进行处理;

3.处理函数:接收流程中的采集数据后,需要根据业务需求进行处理。

二、isamplegrabbercb接口的初始化和注册

isamplegrabbercb接口在使用前需要对其进行初始化,而初始化的过程中,需要使用到ISampleGrabber接口中的SetCallback()和GetConnectedMediaType()函数。首先,通过一个示例来讲解一下isamplegrabbercb初始化和注册的过程。

这里的示例,我们将采用C++语言来编写。首先,需要定义一个类,类名可以为CGrabSample:

// 实现ISampleGrabberCB接口

class CGrabSample : public ISampleGrabberCB

{

public:

CGrabSample();

~CGrabSample();

public:

// 初始化声音采集

HRESULT Init(AV_SYNC_TYPE SyncType);

// 开始采集

HRESULT Start(void);

// 停止采集

HRESULT Stop(void);

// 释放

HRESULT UnInit(void);

protected:

// 该方法中处理视频数据

HRESULT DealVideoFrameData(IMediaSample* pSample);

// 该方法中处理音频数据

HRESULT DealAudioFrameData(IMediaSample* pSample);

// 从DirectShow的 ISampleGrabberCB 接口继承下来的回调函数

STDMETHODIMP SampleCB(double SampleTime, IMediaSample *pSample);

STDMETHODIMP BufferCB(double SampleTime, BYTE *pBuffer, long BufferLen);

private:

//设置样本缓冲区首指针

void SetSampleBufferPointerAndLength(IMediaSample* pSample);

private:

bool m_bInited;

bool m_bStarted;

IBaseFilter* m_pSampleGrabberF;

IBaseFilter* m_pRendererF;

IFilterGraph* m_pFilterGraph;

IVideoWindow* m_pVideoWindow;

HWND m_hWnd;

int m_nSampleWidth;

int m_nSampleHeight;

CRITICAL_SECTION m_csGrabber;

CRITICAL_SECTION m_csProcess;

bool m_bNotifyProcessExited;

};

在定义完一个CGrabSample的类后,我们需要在Init()函数中进行参数的初始化:

HRESULT CGrabSample::Init(AV_SYNC_TYPE SyncType)

{

CAutoLock lock(&m_csGrabber);

HRESULT hr = S_OK;

do

{

if(m_bInited)

{

break; //已经初始化了

}

m_nSampleWidth = 320;

m_nSampleHeight = 240;

m_pSampleGrabberF = NULL;

m_pRendererF = NULL;

m_pFilterGraph = NULL;

m_pVideoWindow = NULL;

m_hWnd = NULL;

m_bStarted = false;

m_bInited = true;

}while(false);

return hr;

}

接下来,就可以使用ISampleGrabber接口中的SetCallback方法进行Sample grabber的回调函数设置,SetCallback代码如下:

HRESULT CGrabSample::SetGrabberCallback(ISampleGrabber* pSampleGrabber)

{

HRESULT hr = S_OK;

do

{

hr = pSampleGrabber->SetCallback(this, 0);

if(FAILED(hr))

{

break;

}

}while(false);

return hr;

}

SetCallback方法在设置回调函数时,需要结合ISampleGrabber接口。一般来说,ISampleGrabber接口中的设置过程,需要先通过GetConnectedMediaType()函数,获取当前视频的格式和源格式,获取到这些信息后,就可以根据需要配置SampleGrabber的设置,从而实现视频采集和处理效果的优化。

三、实现isamplegrabbercb接口的回调函数

了解了isamplegrabbercb接口的初始化和注册过程后,接下来我们需要实现该接口下的回调方法。回调方法按以下两种方式实现:

1.SampleCB:SampleCallback,用户可以使用该回调函数获取视频流的采样数据,并在处理前进行缓存。

2.BufferCB:BufferCallback,该回调方法只在获取音频数据时使用,只返回音频数据的缓存指针。

当我们在使用DirectShow框架采集视频数据流时,采集器采集到的视频数据都会通过SampleCallBack回调函数传递到应用程序中。从回调函数的实现方式,我们可以看出SampleCallback所做的工作,通常是将采集到的视频数据缓存在缓存中,以便进一步处理和显示。举个例子,在DShow的SampleGrabber组件中,我们可以通过设置返回字串来判断数据是否已经准备好了,这样我们可以根据这些字串来进行进一步的处理,从而实现更好的效果。

以下是该函数的示例代码:

STDMETHODIMP CGrabSample::SampleCB(double SampleTime, IMediaSample *pSample)

{

if (pSample == NULL)

{

return E_POINTER;

}

HRESULT hr = S_FALSE;

do

{

hr = S_OK;

BYTE* pBuffer = NULL;

long lBufferSize;

pSample->GetPointer(&pBuffer);

lBufferSize = pSample->GetSize();

SetSampleBufferPointerAndLength(pSample);

} while (false);

return hr;

}

我们只需要使用pSample参数中的GetPointer()函数获取到采集数据的指针,并将数据缓存到用于存储采集数据的缓存区中,就可以完成数据采集和缓存的处理。

四、isamplegrabbercb接口的处理函数

在采集到视频数据后,我们需要对该数据进行处理,以便使得视频数据呈现出我们需要的效果。具体的处理逻辑可以根据业务需求进行变化,这里,我们就以将采集到的视频数据存储为YUV文件的形式进行讲解。

在DealVideoFrameData()中,我们需要进行的操作,就是根据当前视频的格式,将采集到的数据进行变换,并在其中进行多帧合成处理,从而提高视频画面的清晰程度。而在DealAudioFrameData()中,我们则不需要进行太多的处理,只需要输出原始的音频文件即可。具体的代码如下:

HRESULT CGrabSample::DealVideoFrameData(IMediaSample* pSample)

{

HRESULT hr = S_OK;

do

{

hr = S_OK;

BYTE* pSampleData = NULL;

if( FAILED( pSample->GetPointer(&pSampleData)))

{

break;

}

int nSize = pSample->GetSize();

if( nSize <= 0)

{

break;

}

//处理采集到的视频数据

ProcessVideoData(pSampleData, nSize);

}while(0);

return hr;

}

HRESULT CGrabSample::DealAudioFrameData(IMediaSample* pSample)

{

HRESULT hr = S_OK;

do

{

hr = S_OK;

BYTE* pSampleData = NULL;

if( FAILED( pSample->GetPointer(&pSampleData)))

{

break;

}

int nSize = pSample->GetSize();

if( nSize <= 0)

{

break;

}

//处理采集到的音频数据

ProcessAudioData(pSampleData, nSize);

}while(false);

return hr;

}

这里需要注意的是,我们需要在采集到视频数据后,根据视频流的格式将采集数据进行转换。具体的数据转换过程可以使用FFmpeg等第三方转换库进行实现。通过使用这些库,我们可以将采集到的数据,转换成我们需要的输出格式,并保存到本地中,从而实现视频的采集和处理过程。

五、总结

本文介绍了如何使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法。我们了解了isamplegrabbercb接口的基本架构、初始化和注册方法,以及回调函数和处理函数的具体实现。通过学习本文,相信读者已经掌握了使用isamplegrabbercb接口进行视频采集和处理的基本方法,可以在以后的工作中快速开展视频采集和处理工作。

  • 原标题:使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法详解

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