在进行视频采集和处理的过程中,isamplegrabbercb接口是起着非常重要的作用。它是一个可以用于视频数据流中接收视频媒体样本的接口,并将数据传递给应用程序进行处理。接下来,本文将详细介绍如何使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法。
一、isamplegrabbercb接口概览
在使用isamplegrabbercb接口进行视频采集和处理之前,需要了解一下这个接口的基本架构和功能。isamplegrabbercb接口是直接调用Microsoft DirectShow框架中的sample grabber进行音视频采集和处理的重要接口之一。它是ISampleGrabber接口的回调函数,在DirectShow应用程序中可用于捕获视频或音频流,并将视频或音频数据传递给应用程序进行处理。
该接口包含以下几个部分:
1.初始化:必须对该接口进行初始化,才能够在DirectShow过滤器流程中生效;
2.回调函数:该接口需要使用回调函数,用于接收DirectShow流程中,实时产生的采集数据并进行处理;
3.处理函数:接收流程中的采集数据后,需要根据业务需求进行处理。
二、isamplegrabbercb接口的初始化和注册
isamplegrabbercb接口在使用前需要对其进行初始化,而初始化的过程中,需要使用到ISampleGrabber接口中的SetCallback()和GetConnectedMediaType()函数。首先,通过一个示例来讲解一下isamplegrabbercb初始化和注册的过程。
这里的示例,我们将采用C++语言来编写。首先,需要定义一个类,类名可以为CGrabSample:
// 实现ISampleGrabberCB接口
class CGrabSample : public ISampleGrabberCB
{
public:
CGrabSample();
~CGrabSample();
public:
// 初始化声音采集
HRESULT Init(AV_SYNC_TYPE SyncType);
// 开始采集
HRESULT Start(void);
// 停止采集
HRESULT Stop(void);
// 释放
HRESULT UnInit(void);
protected:
// 该方法中处理视频数据
HRESULT DealVideoFrameData(IMediaSample* pSample);
// 该方法中处理音频数据
HRESULT DealAudioFrameData(IMediaSample* pSample);
// 从DirectShow的 ISampleGrabberCB 接口继承下来的回调函数
STDMETHODIMP SampleCB(double SampleTime, IMediaSample *pSample);
STDMETHODIMP BufferCB(double SampleTime, BYTE *pBuffer, long BufferLen);
private:
//设置样本缓冲区首指针
void SetSampleBufferPointerAndLength(IMediaSample* pSample);
private:
bool m_bInited;
bool m_bStarted;
IBaseFilter* m_pSampleGrabberF;
IBaseFilter* m_pRendererF;
IFilterGraph* m_pFilterGraph;
IVideoWindow* m_pVideoWindow;
HWND m_hWnd;
int m_nSampleWidth;
int m_nSampleHeight;
CRITICAL_SECTION m_csGrabber;
CRITICAL_SECTION m_csProcess;
bool m_bNotifyProcessExited;
};
在定义完一个CGrabSample的类后,我们需要在Init()函数中进行参数的初始化:
HRESULT CGrabSample::Init(AV_SYNC_TYPE SyncType)
{
CAutoLock lock(&m_csGrabber);
HRESULT hr = S_OK;
do
{
if(m_bInited)
{
break; //已经初始化了
}
m_nSampleWidth = 320;
m_nSampleHeight = 240;
m_pSampleGrabberF = NULL;
m_pRendererF = NULL;
m_pFilterGraph = NULL;
m_pVideoWindow = NULL;
m_hWnd = NULL;
m_bStarted = false;
m_bInited = true;
}while(false);
return hr;
}
接下来,就可以使用ISampleGrabber接口中的SetCallback方法进行Sample grabber的回调函数设置,SetCallback代码如下:
HRESULT CGrabSample::SetGrabberCallback(ISampleGrabber* pSampleGrabber)
{
HRESULT hr = S_OK;
do
{
hr = pSampleGrabber->SetCallback(this, 0);
if(FAILED(hr))
{
break;
}
}while(false);
return hr;
}
SetCallback方法在设置回调函数时,需要结合ISampleGrabber接口。一般来说,ISampleGrabber接口中的设置过程,需要先通过GetConnectedMediaType()函数,获取当前视频的格式和源格式,获取到这些信息后,就可以根据需要配置SampleGrabber的设置,从而实现视频采集和处理效果的优化。
三、实现isamplegrabbercb接口的回调函数
了解了isamplegrabbercb接口的初始化和注册过程后,接下来我们需要实现该接口下的回调方法。回调方法按以下两种方式实现:
1.SampleCB:SampleCallback,用户可以使用该回调函数获取视频流的采样数据,并在处理前进行缓存。
2.BufferCB:BufferCallback,该回调方法只在获取音频数据时使用,只返回音频数据的缓存指针。
当我们在使用DirectShow框架采集视频数据流时,采集器采集到的视频数据都会通过SampleCallBack回调函数传递到应用程序中。从回调函数的实现方式,我们可以看出SampleCallback所做的工作,通常是将采集到的视频数据缓存在缓存中,以便进一步处理和显示。举个例子,在DShow的SampleGrabber组件中,我们可以通过设置返回字串来判断数据是否已经准备好了,这样我们可以根据这些字串来进行进一步的处理,从而实现更好的效果。
以下是该函数的示例代码:
STDMETHODIMP CGrabSample::SampleCB(double SampleTime, IMediaSample *pSample)
{
if (pSample == NULL)
{
return E_POINTER;
}
HRESULT hr = S_FALSE;
do
{
hr = S_OK;
BYTE* pBuffer = NULL;
long lBufferSize;
pSample->GetPointer(&pBuffer);
lBufferSize = pSample->GetSize();
SetSampleBufferPointerAndLength(pSample);
} while (false);
return hr;
}
我们只需要使用pSample参数中的GetPointer()函数获取到采集数据的指针,并将数据缓存到用于存储采集数据的缓存区中,就可以完成数据采集和缓存的处理。
四、isamplegrabbercb接口的处理函数
在采集到视频数据后,我们需要对该数据进行处理,以便使得视频数据呈现出我们需要的效果。具体的处理逻辑可以根据业务需求进行变化,这里,我们就以将采集到的视频数据存储为YUV文件的形式进行讲解。
在DealVideoFrameData()中,我们需要进行的操作,就是根据当前视频的格式,将采集到的数据进行变换,并在其中进行多帧合成处理,从而提高视频画面的清晰程度。而在DealAudioFrameData()中,我们则不需要进行太多的处理,只需要输出原始的音频文件即可。具体的代码如下:
HRESULT CGrabSample::DealVideoFrameData(IMediaSample* pSample)
{
HRESULT hr = S_OK;
do
{
hr = S_OK;
BYTE* pSampleData = NULL;
if( FAILED( pSample->GetPointer(&pSampleData)))
{
break;
}
int nSize = pSample->GetSize();
if( nSize <= 0)
{
break;
}
//处理采集到的视频数据
ProcessVideoData(pSampleData, nSize);
}while(0);
return hr;
}
HRESULT CGrabSample::DealAudioFrameData(IMediaSample* pSample)
{
HRESULT hr = S_OK;
do
{
hr = S_OK;
BYTE* pSampleData = NULL;
if( FAILED( pSample->GetPointer(&pSampleData)))
{
break;
}
int nSize = pSample->GetSize();
if( nSize <= 0)
{
break;
}
//处理采集到的音频数据
ProcessAudioData(pSampleData, nSize);
}while(false);
return hr;
}
这里需要注意的是,我们需要在采集到视频数据后,根据视频流的格式将采集数据进行转换。具体的数据转换过程可以使用FFmpeg等第三方转换库进行实现。通过使用这些库,我们可以将采集到的数据,转换成我们需要的输出格式,并保存到本地中,从而实现视频的采集和处理过程。
五、总结
本文介绍了如何使用isamplegrabbercb接口完成视频采集和处理的方法。我们了解了isamplegrabbercb接口的基本架构、初始化和注册方法,以及回调函数和处理函数的具体实现。通过学习本文,相信读者已经掌握了使用isamplegrabbercb接口进行视频采集和处理的基本方法,可以在以后的工作中快速开展视频采集和处理工作。