利用Windows API函数CreatePipe实现进程间通信的方法详解

作者:咸阳麻将开发公司 阅读:89 次 发布时间:2023-06-02 02:29:59

摘要:Windows API函数CreatePipe是用来创建一个匿名管道的函数。它能够帮助不同进程之间通信,在进程之间进行数据传输,使得进程之间的工作更加协同。本文将详细介绍如何使用CreatePipe函数实现进程间通信。一、CreatePipe函数的概述CreatePipe函数用于创建一个匿名管道,并返回两...

Windows API函数CreatePipe是用来创建一个匿名管道的函数。它能够帮助不同进程之间通信,在进程之间进行数据传输,使得进程之间的工作更加协同。本文将详细介绍如何使用CreatePipe函数实现进程间通信。

利用Windows API函数CreatePipe实现进程间通信的方法详解

一、CreatePipe函数的概述

CreatePipe函数用于创建一个匿名管道,并返回两个管道句柄。这些管道句柄可用于在相关进程之间进行通信。

函数原型如下:

```

BOOL CreatePipe(

PHANDLE hReadPipe, // 读取句柄

PHANDLE hWritePipe, // 写入句柄

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 安全属性指针

DWORD nSize // 缓冲区大小

);

```

参数解释:

- hReadPipe(out):读取管道句柄。

- hWritePipe(out):写入管道句柄。

- lpPipeAttributes:管道安全属性指针。可以为NULL。

- nSize:管道缓冲区的大小。如果为0,则使用默认大小。

二、CreatePipe函数的返回值

- 如果函数成功,则返回非零值,同时设置hReadPipe和hWritePipe为指向新创建管道的读取和写入句柄的指针。

- 如果函数失败,则返回零。 若要获得扩展错误信息,调用GetLastError函数。

三、使用CreatePipe实现进程间通信

为了进行进程间通信,我们一般需要启动两个进程,一个负责发送数据,一个负责接收数据。这两个进程之间的通信基于管道句柄,通过创建管道句柄读取数据和写入数据。

下面是一个实例程序,实现了在两个进程之间通过管道发送和接收数据:

**管道通信的发送进程代码:**

```

#include

#include

#define BUFFERSIZE 512

int main(int argc, char* argv[])

{

HANDLE hWritePipe;

DWORD dwBytesWritten;

CHAR buffer[BUFFERSIZE];

BOOL bSuccess = FALSE;

// 创建管道,指定数据缓冲区大小为 BUFFERSIZE 字节。

bSuccess = CreatePipe(

NULL, // 读取句柄,不需要在发送进程中使用

&hWritePipe, // 写入句柄

NULL, // 安全性 AttributeSet 等等

BUFFERSIZE); // 缓冲区大小

if (!bSuccess) {

printf("Failed to create anonymous pipe (%d)\n", GetLastError());

return 1;

}

// 向管道写入数据

ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));

sprintf(buffer, "Hello World!");

bSuccess = WriteFile(hWritePipe, buffer, strlen(buffer), &dwBytesWritten, NULL);

if (!bSuccess) {

printf("Failed to write data to pipe (%d)\n", GetLastError());

CloseHandle(hWritePipe);

return 1;

}

CloseHandle(hWritePipe);

return 0;

}

```

**管道通信的接收进程代码:**

```

#include

#include

#define BUFFERSIZE 512

int main(int argc, char* argv[])

{

HANDLE hReadPipe;

DWORD dwBytesRead;

CHAR buffer[BUFFERSIZE];

BOOL bSuccess = FALSE;

// 创建管道,指定数据缓冲区大小为 BUFFERSIZE 字节。

bSuccess = CreatePipe(

&hReadPipe, // 读取句柄

NULL, // 写入句柄,不需要在接收进程中使用

NULL, // 安全性 AttributeSet 等等

BUFFERSIZE); // 缓冲区大小

if (!bSuccess) {

printf("Failed to create anonymous pipe (%d)\n", GetLastError());

return 1;

}

// 从管道中读取数据

ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));

bSuccess = ReadFile(hReadPipe, buffer, BUFFERSIZE, &dwBytesRead, NULL);

if (!bSuccess) {

printf("Failed to read data from pipe (%d)\n", GetLastError());

CloseHandle(hReadPipe);

return 1;

}

CloseHandle(hReadPipe);

printf("Data: %s\n", buffer);

return 0;

}

```

这两个进程之间的通信通过 CreatePipe 函数完成。其中,写入进程通过调用 CreatePipe 函数先创建一个管道,然后往管道中写入数据。接收进程创建同一管道的读取句柄,并从管道中读取数据。管道句柄被关闭时,相关进程的通信也将终止。

四、结论

CreatePipe是一个很常用的函数,特别适用于 Windows 平台上的进程间通讯。通过本文的介绍,你可以更好的理解如何利用CreatePipe函数实现进程间通信,进而为你处理多进程应用程序提供帮助。如果你希望深入了解CreatePipe,可以查看 Windows API 函数手册,了解完整的细节和例子。

  • 原标题:利用Windows API函数CreatePipe实现进程间通信的方法详解

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