Windows API函数CreatePipe是用来创建一个匿名管道的函数。它能够帮助不同进程之间通信,在进程之间进行数据传输,使得进程之间的工作更加协同。本文将详细介绍如何使用CreatePipe函数实现进程间通信。
一、CreatePipe函数的概述
CreatePipe函数用于创建一个匿名管道,并返回两个管道句柄。这些管道句柄可用于在相关进程之间进行通信。
函数原型如下:
```
BOOL CreatePipe(
PHANDLE hReadPipe, // 读取句柄
PHANDLE hWritePipe, // 写入句柄
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 安全属性指针
DWORD nSize // 缓冲区大小
);
```
参数解释:
- hReadPipe(out):读取管道句柄。
- hWritePipe(out):写入管道句柄。
- lpPipeAttributes:管道安全属性指针。可以为NULL。
- nSize:管道缓冲区的大小。如果为0,则使用默认大小。
二、CreatePipe函数的返回值
- 如果函数成功,则返回非零值,同时设置hReadPipe和hWritePipe为指向新创建管道的读取和写入句柄的指针。
- 如果函数失败,则返回零。 若要获得扩展错误信息,调用GetLastError函数。
三、使用CreatePipe实现进程间通信
为了进行进程间通信,我们一般需要启动两个进程,一个负责发送数据,一个负责接收数据。这两个进程之间的通信基于管道句柄,通过创建管道句柄读取数据和写入数据。
下面是一个实例程序,实现了在两个进程之间通过管道发送和接收数据:
**管道通信的发送进程代码:**
```
#include
#include
#define BUFFERSIZE 512
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hWritePipe;
DWORD dwBytesWritten;
CHAR buffer[BUFFERSIZE];
BOOL bSuccess = FALSE;
// 创建管道,指定数据缓冲区大小为 BUFFERSIZE 字节。
bSuccess = CreatePipe(
NULL, // 读取句柄,不需要在发送进程中使用
&hWritePipe, // 写入句柄
NULL, // 安全性 AttributeSet 等等
BUFFERSIZE); // 缓冲区大小
if (!bSuccess) {
printf("Failed to create anonymous pipe (%d)\n", GetLastError());
return 1;
}
// 向管道写入数据
ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));
sprintf(buffer, "Hello World!");
bSuccess = WriteFile(hWritePipe, buffer, strlen(buffer), &dwBytesWritten, NULL);
if (!bSuccess) {
printf("Failed to write data to pipe (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hWritePipe);
return 1;
}
CloseHandle(hWritePipe);
return 0;
}
```
**管道通信的接收进程代码:**
```
#include
#include
#define BUFFERSIZE 512
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hReadPipe;
DWORD dwBytesRead;
CHAR buffer[BUFFERSIZE];
BOOL bSuccess = FALSE;
// 创建管道,指定数据缓冲区大小为 BUFFERSIZE 字节。
bSuccess = CreatePipe(
&hReadPipe, // 读取句柄
NULL, // 写入句柄,不需要在接收进程中使用
NULL, // 安全性 AttributeSet 等等
BUFFERSIZE); // 缓冲区大小
if (!bSuccess) {
printf("Failed to create anonymous pipe (%d)\n", GetLastError());
return 1;
}
// 从管道中读取数据
ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));
bSuccess = ReadFile(hReadPipe, buffer, BUFFERSIZE, &dwBytesRead, NULL);
if (!bSuccess) {
printf("Failed to read data from pipe (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hReadPipe);
return 1;
}
CloseHandle(hReadPipe);
printf("Data: %s\n", buffer);
return 0;
}
```
这两个进程之间的通信通过 CreatePipe 函数完成。其中,写入进程通过调用 CreatePipe 函数先创建一个管道,然后往管道中写入数据。接收进程创建同一管道的读取句柄,并从管道中读取数据。管道句柄被关闭时,相关进程的通信也将终止。
四、结论
CreatePipe是一个很常用的函数,特别适用于 Windows 平台上的进程间通讯。通过本文的介绍,你可以更好的理解如何利用CreatePipe函数实现进程间通信,进而为你处理多进程应用程序提供帮助。如果你希望深入了解CreatePipe,可以查看 Windows API 函数手册,了解完整的细节和例子。