SurfaceCreated事件是Android开发中一个重要的事件,其主要作用是在Surface被创建后执行一些必要的操作,如将摄像头与Surface绑定、渲染等。然而,过早或过晚地处理SurfaceCreated事件都可能导致应用程序出现异常。
如何正确处理SurfaceCreated事件,我们从以下几个方面来进行讨论:
一、理解SurfaceCreated事件的作用
在开始处理SurfaceCreated事件之前,我们需要深入了解此事件的作用。SurfaceCreated事件是在一个Surface被创建或重建后调用,在这个事件中我们可以执行一些初始化操作等,比如为Surface设置视图、渲染等。
需要注意的是,SurfaceCreated事件只有当SurfaceView被创建或者被重建的时候才会触发,对于已经创建的SurfaceView,如旋转,则不会触发SurfaceCreated事件。
二、正确的处理SurfaceCreated事件
1、避免在过早或过晚处理
当一个SurfaceView被创建或重建时,只有在SurfaceCreated事件被调用的情况下才能进行一些必要的操作,这意味着您不应该太早或太晚进行处理。过早处理可能导致无法获得SurfaceView的引用,而过晚处理会使会导致出现许多奇怪的渲染问题。
因此,建议在SurfaceCreated事件被调用时处理操作,而非在此之前或者之后。
2、确保合适的SurfaceView初始化
在处理SurfaceCreated事件之前,您需要确保SurfaceView已经完成初始化,如果其中有必须要等待的操作,如与摄像头绑定等,则应该等待其完成后在处理SurfaceCreated事件。
同时,通过重写SurfaceView的surfaceChanged()方法,您可以获得准确的SurfaceView宽度和高度,从而使得SurfaceView在初始化时得到适当的设置。
3、正确地处理Surface的创建与销毁
需要特别注意的是,在处理SurfaceCreated事件时,需要正确处理Surface的创建和销毁,防止内存泄漏或者Surface对象不能正常回收。因此,最好在SurfaceCreated事件中进行Surface的创建,而在SurfaceDestroyed中销毁。
可以通过重写SurfaceView的surfaceDestroyed()方法来释放Surface相关的资源。
三、其他注意事项
1、检查当前SurfaceView的状态
在处理SurfaceCreated事件时,您需要确认SurfaceView的状态是否正确,比如是否已停止、运行等。
这可以通过重写SurfaceView的surfaceDestroyed()方法来创建全局标记来实现。
2、在处理SurfaceCreated事件时避免动画等重量级操作
SurfaceCreated事件处理的时间比较长,因此需要避免在事件中执行过多的动画等重量级操作,可以将这些操作放到其他线程中以获得更好的性能。
四、总结
在开发Android应用程序时,正确处理SurfaceCreated事件是至关重要的,它影响着应用程序的流畅性,同时也可能导致一些奇怪的渲染问题。因此,我们需要深入理解该事件的作用,并注意在处理事件中所需遵循的注意事项,才能获得更好的开发体验和用户体验。