如果说C++中构造函数是创建对象时,进行的初始化操作,那么析构函数就是在对象销毁之前的最后操作。在C++编程语言中,析构函数是一个非常重要的结构,它主要用来释放内存和资源,对于保证程序的正确性以及防止内存泄漏都有非常重要的作用。我们本文就来。
一、析构函数的定义与声明
在C++类中,析构函数的定义也是函数成员的一种,其名称与类名相同,仅在函数名前面加上波浪线“~”。并且它是没有返回值和参数的,也就是说它是这样的: ~classname() {} 。
在C++中使用一个类来建立对象时,构造函数总是首先使用,执行完构造函数后,我们可以正常使用该对象。每当要结束一个对象的生命周期时,都会自动调用对象的析构函数。析构函数的执行与我们对对象的创建和销毁方式有关。当我们用new运算符分配内存,创建对象的时候,必须使用delete运算符来释放内存。此时,系统就会自动调用析构函数。同样地,当我们使用malloc函数去申请动态内存时,析构函数不会被自动调用,需要我们手动释放内存。
下面我们来看一个例子:
class MyClass
{
public:
MyClass() {} //构造函数
~MyClass() {} //析构函数
};
int main()
{
MyClass obj; //定义一个对象并调用构造函数
return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个名为MyClass的类,它包含了构造函数和析构函数,同时也使用了一个名为obj的对象。当obj结束其生命周期时,它的析构函数将被自动调用,完成相应的内存清理工作。
二、析构函数的作用
1.资源回收
析构函数最主要的作用就是在对象结束其生命周期时,对其进行资源回收。因为每当一个对象被重新创建时,它都需要申请内存和其它资源,如果我们没有对其进行释放,将会导致内存泄露,甚至影响程序的正常运行。
下面我们来看一个例子:
class Resource
{
public:
Resource(int size) //构造函数
{
m_buffer = new char[size];
}
~Resource() //析构函数
{
delete[] m_buffer; //释放内存
}
private:
char* m_buffer;
};
int main()
{
Resource* pResource = new Resource(1024); //动态分配对象资源
delete pResource; //释放对象,并自动调用析构函数
return 0;
}
上述代码中的Resource类中封装了m_buffer的指针成员,我们在构造函数中使用new动态分配大小为size的内存,而在析构函数中使用delete[]运算符来释放内存。当我们动态访问pResource的时候,最后需要使用delete运算符对其进行释放,这样析构函数就会被自动调用,完成相应的内存回收操作。
2.完成清理操作
当一个函数执行完之后,函数的局部变量也会被释放。如果我们想执行特定的清理操作(如数据库连接断开等),需要用到析构函数。在析构函数中,我们可以放置相应的清理代码。这样代码可以在对象生命周期结束时统一被执行,实现代码他汀,减少工作量。
下面我们来看一个例子:
class Connection
{
public:
Connection() {} //构造函数
~Connection() //析构函数
{
close(); //关闭数据库连接
}
void close()
{
//清理数据库和网络等其它资源
}
};
int main()
{
Connection conn; //创建一个数据库连接对象
return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个名为Connection的类,并在其中放置了close方法。在析构函数中,我们调用了close方法完成数据库资源的释放工作。当名为conn的对象结束其生命周期时,析构函数将被自动调用。这里,close方法是我们在析构函数中所调用的函数,实际上,我们还可以在析构函数中调用其它函数。
三、析构函数的调用顺序
若一个基类中存在析构函数、派生类中也同时存在析构函数时,那么在执行释放派生类对象时,可能会存在一些问题。如果我们并没有显式地去调用基类的析构函数,那么派生类的析构函数将被自动调用,这出现了一个问题:这样将导致基类中的析构函数得不到执行,可能会出现应该释放,而未释放的问题。
解决方法是在派生类中显式地调用基类的析构函数。这里有两种方法可以实现:
1.使用初始化列表
class Base
{
public:
Base() {}
~Base() {}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived() : Base(), m_data(100) {}
~Derived() {}
private:
int m_data;
};
int main()
{
Derived obj; //创建一个派生类对象
return 0;
}
在上述示例代码中,我们定义了名为Derived的派生类,并在其中使用了初始化列表的形式分别调用了其基类Base的构造函数和成员m_data的构造函数。这样在析构派生类对象时,基类和派生类的析构函数都会被自动调用,从而有效解决了由此引发的问题。
2.直接在构造函数和析构函数中显式调用基类的析构函数
class Base
{
public:
Base() {}
~Base() {}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived() {}
~Derived() {}
private:
int m_data;
};
int main()
{
Derived obj; //创建一个派生类对象
return 0;
}
在上述示例代码中,我们定义了名为Derived的派生类,没有在构造函数的初始化列表中显式调用基类Base的构造函数,而在析构函数中直接调用其基类的析构函数。同样地,在析构派生类对象时,基类和派生类的析构函数都会被自动调用。
四、禁止析构函数的调用
在我们的程序中,特定方法的禁止执行是一个非常重要的操作。类似的,有些时候我们需要禁止一个类的析构函数被调用,通常有两个场景:内存池和单例模式。
在内存池中,对象的内存是提前分配好,然后由对象池进行管理,这样可以减小系统的内存碎片,提高内存的使用率。而在单件模式中,需要保证对象是唯一的,如果一个被释放的对象又重新创建,这样将会阻碍程序逻辑的正常运行。所以在这种情况下,通常我们可以使用c++中的魔术方法“private”,将析构函数的访问权限设置为私有,从而禁止其调用。
class NoDestructor
{
public:
static NoDestructor* GetInstance()
{
static NoDestructor instance;
return &instance;
}
private:
NoDestructor() {} //定义构造函数
~NoDestructor() {} //定义私有析构函数
};
int main()
{
NoDestructor* pInstance = NoDestructor::GetInstance(); //获取单例对象指针
//delete pInstance; //禁止调用析构函数
return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个名为NoDestructor的类,其中使用了构造函数和私有析构函数。接着我们使用静态函数GetInstance()获取一个实例化的对象,由于析构函数的访问权限是私有的,所以我们将禁止其被调用,从而保证了应用程序的正常工作。
五、小结
本文讲述了C++中析构函数的定义、声明、作用以及调用顺序。程序中使用析构函数可以更好地释放内存,减少程序的内存泄露,还可以保证数据库等其它资源的释放,优化程序运行效率。此外,我们在内存池和单例模式方面,也展示了如何通过禁止析构函数的调用,实现程序的逻辑正常运行。掌握C++中析构函数的使用和特性,对于编写高质量和可维护性的代码不无裨益。