在使用C#语言进行软件开发时,很多时候需要处理二进制数据。而在进行二进制数据处理的时候,常常需要将数据从内存中转储到硬盘中或者在程序间进行传递。这个过程中就需要使用到MemoryStream,在这篇文章中,我们将围绕着MemoryStream进行讲解,并且通过代码演示的方式让读者更加深入理解MemoryStream的使用方法。
一、什么是MemoryStream
首先,我们需要明确一下什么是MemoryStream。MemoryStream是C#中用于将数据从内存中读取或写入到内存中的Stream,它继承自System.IO.Stream,因此它具有了Stream所支持的基本读取和写入操作。不同的是,MemoryStream的底层存储使用的是字节数组(byte[]),这意味着它可以很方便地在内存中进行数据读写,并且可以精确地控制内存中数据的大小。
二、MemoryStream的常用方法
接下来,我们来学习MemoryStream的常用方法,这些方法包括:
1.构造函数
MemoryStream有多个构造函数,其中最常用的是:
public MemoryStream():创建一个初始大小为0的内存流。
public MemoryStream(int capacity):创建一个初始容量为capacity的内存流。
public MemoryStream(byte[] buffer):将buffer中的内容读入到内存流中。
public MemoryStream(byte[] buffer, bool writable):创建一个内存流,如果writable参数为true,则该内存流是可写的。
2.写入方法
写入方法包括:
public void Write(byte[] buffer, int offset, int count):向内存流中写入count个字节,从buffer中的offset位置开始。
public void WriteByte(byte value):向内存流中写入一个字节。
3.读取方法
读取方法包括:
public int Read(byte[] buffer, int offset, int count):从内存流中读取count个字节到buffer中,从offset位置开始。
public int ReadByte():从内存流中读取一个字节。
4.销毁方法
销毁方法包括:
public void Close():关闭内存流,并释放资源。
public void Dispose():释放内存流所占用的资源。
三、代码演示
在了解了MemoryStream的基本知识后,我们开始通过代码演示的方式,更加深入的理解MemoryStream的使用方法。
1.写入数据到内存流
我们首先定义一个包含一些随机值的字节数组,然后将该字节数组写入到内存流中。
byte[] buffer = new byte[10];
new Random().NextBytes(buffer);
//写入数据到内存流中
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);
2.从内存流中读取数据
接下来,我们从上一步中创建的MemoryStream中读取数据,并将读取到的数据写入到控制台中。
//读取数据,并将数据打印到控制台中
byte[] data = new byte[buffer.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(data, 0, data.Length);
foreach (var d in data)
{
Console.Write(d);
}
3.使用MemoryStream以及BinaryWriter将数据写入到文件中
最后,我们使用MemoryStream以及BinaryWriter将数据写入到文件中,并验证写入的数据是否与上一步中读取到的数据一致。
//将数据写入到文件中,并验证读取数据是否一致
using (FileStream fs = new FileStream(@"D:\test.dat", FileMode.Create))
{
using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs))
{
bw.Write(data);
}
}
using (FileStream fs = new FileStream(@"D:\test.dat", FileMode.Open))
{
using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs))
{
byte[] buffer2 = new byte[buffer.Length];
buffer2 = br.ReadBytes(buffer.Length);
if (buffer2.SequenceEqual(data))
{
Console.WriteLine("数据一致");
}
else
{
Console.WriteLine("数据不一致");
}
}
}
到这里,我们就通过代码演示的方式,更加深入的理解了MemoryStream的使用方法。MemoryStream作为C#中常用的数据流处理方式,其灵活性以及操作效率等方面都具有一定的优势,希望大家在平时的开发中,能够更加灵活的运用MemoryStream来处理自己的数据流。