Android应用程序中,Toast是一种简单的提示信息工具,其作用是将一段短小的提示信息显示在屏幕上,以帮助用户更好地了解应用程序的操作。在Android系统中提供了Toast类来实现该功能,而使用Toast.makeText方法可以快速地在应用程序中创建一个Toast实例,从而方便地进行提示信息的显示。
一、Toast类
Toast类是Android应用程序中提供的一种简单提示信息工具,其作用是将一段短小的提示信息显示在屏幕上,以帮助用户更好地了解应用程序的操作。Android系统中提供了Toast类来实现该功能,使用该类可以创建一个短暂的提示信息,并在指定的时间内显示在屏幕上。
Toast类的使用方式如下:
```java
public class Toast {
// 创建Toast实例
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration);
// 显示Toast
public void show();
// 取消Toast
public void cancel();
}
```
其中,Toast.makeText方法用于创建一个Toast实例,其参数含义如下:
1. context:上下文对象,用于获取系统服务。
2. text:要显示的提示信息,可以是一个文本字符串。
3. duration:Toast显示的时间长度,可以是具体的数值(单位:毫秒),也可以是常量值(Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG)。
注意:Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG的值分别为2000和3500,这两个值仅仅是给开发者提供了一个默认的时间长度,实际上Toast的显示时间还是和具体设备有关,所以建议尽可能少使用Toast.LENGTH_LONG,以避免影响用户体验。
Toast实现提示信息的展示是依赖于系统服务的,所以使用Toast时需要在上下文对象中获取相应的系统服务,如下所示:
```java
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Hello Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
```
以上代码将在当前应用程序中创建一个Toast实例,并在屏幕上展示一段短暂的提示信息:“Hello Toast”。
二、使用Toast.makeText
Toast.makeText方法是Toast类中最常用的一个方法,使用该方法可以快速地创建一个Toast实例,并指定要显示的提示信息和显示时间长度。其具体使用方法如下:
```java
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration);
```
其中,context参数表示上下文对象,可以是Activity、Service等组件的实例,也可以是Application的Context。
text参数表示要显示的提示信息,可以是一个文本字符串,也可以是一个资源ID,如:R.string.xxx。
duration参数表示Toast显示的时间长度,可以是一个具体的数值(单位:毫秒),也可以是Toast.LENGTH_SHORT或Toast.LENGTH_LONG两个常量值。
下面给出一个示例,演示如何使用Toast.makeText方法创建一个Toast实例,并在屏幕上短暂地显示提示信息:
```java
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Hello Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
```
以上代码将创建一个Toast实例,用于展示一段提示信息:“Hello Toast”,并指定显示时间长度为Toast.LENGTH_SHORT(即短暂显示,时间为约2秒),最后调用show方法显示该Toast实例。
Toast.makeTest是在当前Activity的窗口上显示一个浮动的View来显示一些短暂的消息。常常在弹出一个对话框之前先显示一下提示用户,当然这只是通过简单地几行代码就可以达到的效果,具体展现形式可以通过定义XML来修改。
Toast.makeText提供了一个静态方法,该方法的返回值是一个Toast实例,这个实例的展现行为可以通过setGravity和setView方法来设置。其中setGravity可以设置Toast显示的位置,setView可以通过自定义布局xml来修改Toast默认样式。
```java
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration) {
Toast result = new Toast(context);
LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)
context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null);
TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message);
tv.setText(text);
result.setView(v);
result.setDuration(duration);
return result;
}
```
在这个方法中,调用了inflate.inflate方法加载了一个布局,然后通过tv.setText来设置Toast的提示文字,最后通过setDuration设置了Toast的展示时间。此外,该方法还将自定义的View设置给了Toast实例。
对于Toast的位置,首先理解一下Gravity.BOTTOM和Gravity.TOP的含义。这两个值是指在当前窗口中从上到下的位置,其中Gravity.BOTTOM的值为80,Gravity.TOP的值为48。通常将Gravity下加|符号,后面接具体位置值即可。
例如,想要让Toast显示在屏幕中央,则可以使用如下代码:
```java
Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Hello Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
```
以上代码将在屏幕中央显示一段提示信息:“Hello Toast”,并且将显示时间长度设置为短暂显示(时间为约2秒)。
Toast的自定义样式的实现方法,也是通过setView替换掉默认的布局。
```java
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) activity.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(R.layout.custom,
(ViewGroup) activity.findViewById(R.id.toast_layout_root));
TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.text);
text.setText("This is a custom toast");
Toast toast = new Toast(activity);
toast.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL, 0, 0);
toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
toast.setView(layout);
toast.show();
```
以上代码将显示一个显示一段自定义样式的提示信息,使用了自定义的布局custom.xml,其中包含了一个根布局toast_layout_root以及一个TextView控件来显示提示文本信息。
总结
本文从Toast类起源开始介绍了如何在Android应用程序中使用Toast.makeText方法来创建一个Toast实例,并展示一段短暂的提示信息。文章中逐步介绍了Toast类的使用方法以及如何实现自定义Toast样式的功能。阐述了Toast类在应用程序中的作用,以及使用Toast类的注意事项。 通过深入浅出的介绍,相信读者对Toast类在Android应用程序中的应用有了更深入了解。