如何快速创建高效的图像列表控件(cimagelist)?

作者:桂林麻将开发公司 阅读:60 次 发布时间:2023-06-15 18:11:22

摘要:在Windows应用程序开发中,需要展示大量的图像,如图标、按钮、界面素材等。为了提高UI的响应速度和用户体验,我们需要使用高效的图像列表控件(cimagelist)。该控件将所有的图像预先加载,然后在需要显示图像时直接从内存中获取,而不必每次都从文件或网络获取,从而节省了大...

在Windows应用程序开发中,需要展示大量的图像,如图标、按钮、界面素材等。为了提高UI的响应速度和用户体验,我们需要使用高效的图像列表控件(cimagelist)。该控件将所有的图像预先加载,然后在需要显示图像时直接从内存中获取,而不必每次都从文件或网络获取,从而节省了大量的时间和系统资源。那么如何快速创建高效的图像列表控件呢?本文将介绍其中的关键点和优化技巧。

如何快速创建高效的图像列表控件(cimagelist)?

一、CImageList简介

CImageList是Windows中用于管理和显示图像列表的类库,是由MFC框架提供的。CImageList可以方便地加载和管理各种大小和类型的图像,并将它们传送到CanDrawImage和DrawEx等GDI绘图函数的DC上进行绘制。在实际应用中,我们可以使用CImageList来创建各种控件,如工具栏、状态栏、列表框、树形控件等,同时也可以直接将其用于绘画操作。

CImageList类主要的成员函数有以下几个:

·Add:向列表中添加单个图像

·AddIcon:将一个目标图标添加到列表中

·AddMasked:将一个带遮罩的位图添加到列表中

·Create:创建图像列表

·Draw:使用指定的图像在设备上绘制一幅图像

·Remove:删除一个图像

二、如何创建CImageList

1、使用Create方法创建空的CImageList

使用Create方法创建空的CImageList是最简单的方式。通过调用Create方法并指定控件中图像的大小和最大数量,可以创建一个空的图像列表。例如:

CImageList m_imageList;

m_imageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 2, 2);

其中,32x32表示图像的尺寸,ILC_COLOR32表示使用32位颜色进行绘画,2表示预期的图像数量,2表示预定义的图像数量。这就创建了一个最多包含2个32x32像素的图像的CImageList。在需要显示图像的地方,可以通过调用Add方法向列表中添加图像。

2、使用LoadImage方法创建CImageList

如果我们需要从文件或资源中加载图像列表,可以使用LoadImage方法创建CImageList。例如:

CImageList m_imageList;

m_imageList.LoadImage(_T("图像资源路径"), 32, 32, RGB(255, 0, 255), ILC_COLOR32);

其中,图像资源路径表示图像文件的完整路径,32x32是图像的大小,RGB(255, 0, 255)表示要忽略的颜色,ILC_COLOR32表示使用32位颜色进行绘画。这种方法可以同时加载多幅图像,但是它比使用Create方法更消耗系统资源。

3、使用AddIcon和Add方法创建CImageList

如果我们需要将图标或位图添加到CImageList中,可以使用AddIcon和Add方法。例如:

CImageList m_imageList;

CBitmap myBitmap;

myBitmap.LoadBitmap(IDB_MYBITMAP);

m_imageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 2, 2);

m_imageList.Add(&myBitmap, RGB(255, 0, 255));

myBitmap.DeleteObject();

其中,IDB_MYBITMAP是位图资源的ID,&myBitmap表示将该位图添加到CImageList中,RGB(255, 0, 255)表示要忽略的颜色。这种方法可以将位图和图标直接添加到图像列表中。

三、如何快速创建高效的CImageList

除了使用上述的常规方法创建CImageList,我们还需要注意一些关键点和技巧,以提高CImageList的效率和性能。

1、选择合适的图像尺寸

图像列表的大小直接影响系统内存的消耗。因此,选择合适的图像尺寸是非常重要的。一般来说,32x32或24x24的图像尺寸效果最佳。需要注意的是,在不同的系统上,图像的大小可能会发生变化。例如,在高分辨率显示器上,图像可能需要更高的分辨率才能有效地显示。

2、使用异步加载模式

如果我们需要从文件或网络中加载图像,使用异步加载模式可以提高程序性能。一般情况下,Windows API提供了异步加载图像的方法,如LoadImage和LoadBitmap,我们可以使用这些方法来异步加载图像,从而减少文件读写和网络传输的时间。

3、使用透明和预乘的位图

透明的位图可以让图像背景透明,预乘的位图可以提高绘制效率。透明位图可以通过使用透明色来实现,预乘位图则需要预乘RGB和Alpha通道的值。例如:

struct PREMULTIPLIED_RGB {

unsigned char b, g, r, a;

};

void PremultiplyRGBA(const PREMULTIPLIED_RGB& rgb){

rgb.r = (BYTE)(((INT)rgb.r * (INT)rgb.a)/255);

rgb.g = (BYTE)(((INT)rgb.g * (INT)rgb.a)/255);

rgb.b = (BYTE)(((INT)rgb.b * (INT)rgb.a)/255);

}

4、缓存频繁使用的图像

如果经常需要使用的图像被频繁访问,可以缓存这些图像,以节省时间和系统资源。缓存的方法可以是将它们预加载到CImageList中,或者将它们存储在缓存或内存中。因此,当需要使用这些图像时,可以直接从缓存或内存中获取,而不必每次都重新加载。

5、使用双缓冲技术

CImageList本身没有双缓冲功能,但我们可以使用GDI函数进行双缓冲处理。例如:

HDC hdc = GetDC(hWnd);

HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);

HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.right, rect.bottom);

SelectObject(memDC , bitmap);

//绘制位图

BitBlt(hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, memDC, 0, 0, SRCCOPY);

ReleaseDC(hWnd, hdc);

DeleteDC(memDC );

DeleteObject(bitmap);

这段代码先创建一个兼容的内存DC,然后在其中进行绘制,并使用BitBlt函数将它们复制到设备上下文中。这种方法可以避免闪烁和其他图形问题,提高图像列表绘制效率和质量。

结论

创建高效的图像列表控件cimagelist需要我们注意到一些关键点和技巧,如选择合适的图像尺寸、使用异步加载模式、使用透明和预乘的位图、缓存频繁使用的图像和使用双缓冲技术等。只有合理地应用这些技巧,我们才能在实际应用中取得好的效果。

  • 原标题:如何快速创建高效的图像列表控件(cimagelist)?

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