在Windows应用程序开发中,需要展示大量的图像,如图标、按钮、界面素材等。为了提高UI的响应速度和用户体验,我们需要使用高效的图像列表控件(cimagelist)。该控件将所有的图像预先加载,然后在需要显示图像时直接从内存中获取,而不必每次都从文件或网络获取,从而节省了大量的时间和系统资源。那么如何快速创建高效的图像列表控件呢?本文将介绍其中的关键点和优化技巧。
一、CImageList简介
CImageList是Windows中用于管理和显示图像列表的类库,是由MFC框架提供的。CImageList可以方便地加载和管理各种大小和类型的图像,并将它们传送到CanDrawImage和DrawEx等GDI绘图函数的DC上进行绘制。在实际应用中,我们可以使用CImageList来创建各种控件,如工具栏、状态栏、列表框、树形控件等,同时也可以直接将其用于绘画操作。
CImageList类主要的成员函数有以下几个:
·Add:向列表中添加单个图像
·AddIcon:将一个目标图标添加到列表中
·AddMasked:将一个带遮罩的位图添加到列表中
·Create:创建图像列表
·Draw:使用指定的图像在设备上绘制一幅图像
·Remove:删除一个图像
二、如何创建CImageList
1、使用Create方法创建空的CImageList
使用Create方法创建空的CImageList是最简单的方式。通过调用Create方法并指定控件中图像的大小和最大数量,可以创建一个空的图像列表。例如:
CImageList m_imageList;
m_imageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 2, 2);
其中,32x32表示图像的尺寸,ILC_COLOR32表示使用32位颜色进行绘画,2表示预期的图像数量,2表示预定义的图像数量。这就创建了一个最多包含2个32x32像素的图像的CImageList。在需要显示图像的地方,可以通过调用Add方法向列表中添加图像。
2、使用LoadImage方法创建CImageList
如果我们需要从文件或资源中加载图像列表,可以使用LoadImage方法创建CImageList。例如:
CImageList m_imageList;
m_imageList.LoadImage(_T("图像资源路径"), 32, 32, RGB(255, 0, 255), ILC_COLOR32);
其中,图像资源路径表示图像文件的完整路径,32x32是图像的大小,RGB(255, 0, 255)表示要忽略的颜色,ILC_COLOR32表示使用32位颜色进行绘画。这种方法可以同时加载多幅图像,但是它比使用Create方法更消耗系统资源。
3、使用AddIcon和Add方法创建CImageList
如果我们需要将图标或位图添加到CImageList中,可以使用AddIcon和Add方法。例如:
CImageList m_imageList;
CBitmap myBitmap;
myBitmap.LoadBitmap(IDB_MYBITMAP);
m_imageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 2, 2);
m_imageList.Add(&myBitmap, RGB(255, 0, 255));
myBitmap.DeleteObject();
其中,IDB_MYBITMAP是位图资源的ID,&myBitmap表示将该位图添加到CImageList中,RGB(255, 0, 255)表示要忽略的颜色。这种方法可以将位图和图标直接添加到图像列表中。
三、如何快速创建高效的CImageList
除了使用上述的常规方法创建CImageList,我们还需要注意一些关键点和技巧,以提高CImageList的效率和性能。
1、选择合适的图像尺寸
图像列表的大小直接影响系统内存的消耗。因此,选择合适的图像尺寸是非常重要的。一般来说,32x32或24x24的图像尺寸效果最佳。需要注意的是,在不同的系统上,图像的大小可能会发生变化。例如,在高分辨率显示器上,图像可能需要更高的分辨率才能有效地显示。
2、使用异步加载模式
如果我们需要从文件或网络中加载图像,使用异步加载模式可以提高程序性能。一般情况下,Windows API提供了异步加载图像的方法,如LoadImage和LoadBitmap,我们可以使用这些方法来异步加载图像,从而减少文件读写和网络传输的时间。
3、使用透明和预乘的位图
透明的位图可以让图像背景透明,预乘的位图可以提高绘制效率。透明位图可以通过使用透明色来实现,预乘位图则需要预乘RGB和Alpha通道的值。例如:
struct PREMULTIPLIED_RGB {
unsigned char b, g, r, a;
};
void PremultiplyRGBA(const PREMULTIPLIED_RGB& rgb){
rgb.r = (BYTE)(((INT)rgb.r * (INT)rgb.a)/255);
rgb.g = (BYTE)(((INT)rgb.g * (INT)rgb.a)/255);
rgb.b = (BYTE)(((INT)rgb.b * (INT)rgb.a)/255);
}
4、缓存频繁使用的图像
如果经常需要使用的图像被频繁访问,可以缓存这些图像,以节省时间和系统资源。缓存的方法可以是将它们预加载到CImageList中,或者将它们存储在缓存或内存中。因此,当需要使用这些图像时,可以直接从缓存或内存中获取,而不必每次都重新加载。
5、使用双缓冲技术
CImageList本身没有双缓冲功能,但我们可以使用GDI函数进行双缓冲处理。例如:
HDC hdc = GetDC(hWnd);
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.right, rect.bottom);
SelectObject(memDC , bitmap);
//绘制位图
BitBlt(hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, memDC, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
DeleteDC(memDC );
DeleteObject(bitmap);
这段代码先创建一个兼容的内存DC,然后在其中进行绘制,并使用BitBlt函数将它们复制到设备上下文中。这种方法可以避免闪烁和其他图形问题,提高图像列表绘制效率和质量。
结论
创建高效的图像列表控件cimagelist需要我们注意到一些关键点和技巧,如选择合适的图像尺寸、使用异步加载模式、使用透明和预乘的位图、缓存频繁使用的图像和使用双缓冲技术等。只有合理地应用这些技巧,我们才能在实际应用中取得好的效果。