在MFC (Microsoft Foundation Class)中,消息映射是一种用于将Windows消息路由到相应的类成员函数的机制。使用declare_message_map宏可以为MFC应用程序创建消息映射。
本文将介绍如何在MFC中使用declare_message_map宏来实现消息映射,并提供示例代码。
一、MFC中消息映射的基本概念
在MFC中,消息映射是一种将Windows消息路由到相应的类成员函数的机制。 当应用程序收到Windows消息时,MFC使用消息映射来查找并调用与Windows消息相对应的类成员函数,从而响应消息。
使用消息映射的好处是,我们可以将类成员函数与消息处理逻辑分开。每个类可以按照自己的方式处理消息,而消息处理逻辑可以随时更改,不影响类成员函数。
二、declare_message_map宏
MFC提供了声明声明消息映射的宏,即declare_message_map宏。它通常用于定义一个CWnd派生类的消息映射。注意,只有派生自CWnd的类才能使用declare_message_map宏来定义其消息映射。
declare_message_map宏接受一个参数,即C++类名。 它必须在类的声明中使用。 下面是declare_message_map宏的示例:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
三、使用declare_message_map宏
为了在类中实现消息映射,我们需要两个步骤:
1.将类声明为消息映射
首先,我们需要使用declare_message_map宏将所在的类声明为消息映射。 我们可以将DECLARE_MESSAGE_MAP宏放在类定义的任何地方。 例如:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
CMyWnd();
DECLARE_MESSAGE_MAP() // declare the message map
};
在上面的示例中,我们声明了一个名为CMyWnd的类,并在类定义的最后使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。 这样就将CMyWnd类声明为消息映射了。
2.添加消息映射实际代码
接下来,我们需要添加要处理的消息的映射实际代码。 以下是示例,展示了如何使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏在类中添加消息映射实际代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()
在上面的示例中,我们使用BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP宏将映射代码括起来。 我们在括号中使用两个参数:类名和CWnd类名。
然后,使用ON_WM_CREATE,ON_WM_PAINT和ON_WM_SIZE宏来添加我们要处理的消息。 ON_WM_CREATE消息处理函数在窗口被创建时调用,ON_WM_PAINT处理WM_PAINT消息,ON_WM_SIZE处理WM_SIZE消息。
4.示例
下面是一个完整的示例,展示如何在MFC应用程序中使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏实现消息映射:
#include "stdafx.h"
#include "MyWnd.h"
CMyWnd::CMyWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
return 0;
}
void CMyWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
dc.TextOutW(10, 10, L"Hello, world!");
}
void CMyWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CWnd::OnSize(nType, cx, cy);
}
在上面的示例中,我们创建了一个名为CMyWnd的类,并使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏声明了消息映射。 我们使用ON_WM_CREATE,ON_WM_PAINT和ON_WM_SIZE宏来添加要处理的消息。 相应地,我们还定义了三个成员函数OnCreate,OnPaint和OnSize来处理这些消息。
在OnCreate中,我们调用CWnd::OnCreate以处理默认的消息处理。 在OnPaint中,我们使用CPaintDC类对象dc绘制了一首“Hello,world!” 信息。 在OnSize中,我们调用CWnd::OnSize以处理默认的消息处理。
五、总结
declare_message_map宏是MFC中定义消息映射的一种有效方法,值得我们掌握和使用。 通过使用声明declare_message_map和BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP宏,我们可以轻松地在MFC应用程序中实现消息映射,更加有效地处理Windows消息。