CreateFileMapping函数是Windows操作系统中用来创建内存映射文件的函数之一,其主要作用是将文件映射到内存中,使得多个进程能够共享访问同一块内存区域。本文将围绕这个函数,介绍CreateFileMapping函数的使用步骤及一些注意事项。
一、CreateFileMapping函数的使用步骤
1.打开文件
在使用CreateFileMapping函数创建内存映射文件之前,必须先打开要映射的文件。由于内存映射文件可以与磁盘上的文件关联,因此打开文件时需要指定文件名以及访问权限。打开文件的代码示例如下:
```
HANDLE hFile = CreateFile(
"test.txt", //要打开的文件名
GENERIC_READ, //访问权限,这里是只读
0, //共享模式,0表示独占访问
NULL, //安全描述符指针,通常为NULL
OPEN_EXISTING, //文件存在时的处理方式
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, //文件属性,一般为NORMAL
NULL //模板文件句柄,一般为NULL
);
if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE ) {
//打开文件失败的处理代码
}
```
2.创建内存映射文件
文件打开之后,就可以通过CreateFileMapping函数来创建内存映射文件了。此函数接受三个参数,分别为文件句柄、安全描述符和访问权限。其中,文件句柄是上一步中打开文件函数CreateFile的返回值。
```
HANDLE hMapping = CreateFileMapping(
hFile, //文件句柄
NULL, //安全描述符,一般为NULL
PAGE_READONLY, //访问权限
0, //文件大小,0表示映射整个文件
0, //和文件长度相同
NULL //映射对象名,一般为NULL
);
if ( hMapping == NULL ) {
//创建内存映射文件失败的处理代码
}
```
在此函数中,还需要指定访问权限。目前支持的访问权限包括PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE和PAGE_WRITECOPY。PAGE_READONLY表示只读权限,适用于需要在多个进程间共享的只读数据。PAGE_READWRITE与PAGE_WRITECOPY则提供了写的权限,但PAGE_READWRITE所映射的数据是被所有进程共享的,而PAGE_WRITECOPY则提供了使用写时复制技术的写权限。
3.映射并使用内存
内存映射文件创建成功后,需要将它所映射的区域映射到进程的地址空间中。可以使用MapViewOfFile函数来实现。该函数接受一个句柄参数和两个偏移量参数。第一个偏移量标识映射区域在文件中的起始位置,第二个偏移量则表示在进程地址空间中映射的起始地址。这一步完成后,就可以使用映射到进程地址空间中的文件数据来读取或修改文件内容,而不用直接操作文件。
```
LPVOID pBase = MapViewOfFile(
hMapping, //内存映射文件句柄
FILE_MAP_READ, //映射权限,这里是只读
0, //文件在进程空间中的起始位置
0, //偏移量,从文件的第0个字节开始映射
0 //映射的字节数
);
if ( pBase == NULL ) {
//映射文件失败的处理代码
}
//从映射到进程地址空间中的数据中读取数据
char* pData = static_cast
//...
//使用完毕之后,需要进行垃圾回收和摧毁操作
UnmapViewOfFile( pBase );
CloseHandle( hMapping );
CloseHandle( hFile );
```
二、CreateFileMapping函数的注意事项
1.内存映射文件的大小
在创建内存映射文件时,需要指定文件的大小,并将其映射到进程地址空间中。这里需要注意,一般来说,不能将整个文件映射到内存中,因为这可能会导致内存不足,从而导致程序崩溃。在实际应用中,需要根据具体文件的大小和进程的可用地址空间来确定映射区域的大小。
2.使用内存映射文件时需要注意同步
多个进程可以共享内存映射文件中的数据,但由于数据会被缓存在内存中,这就需要做好同步机制,防止数据被不同步更新而出现问题。Windows操作系统提供了一些API来实现同步机制,例如文件映射同步对象、互斥量和信号量等。
3.使用内存映射文件的可能影响
使用内存映射文件时,可能影响到原始文件的操作。例如,如果有多个进程同时对内存映射文件进行修改,也会对原始文件产生影响。因此,在使用内存映射文件时,需要考虑到它可能会对原始文件产生的影响。另外,为了改善内存映射文件的性能,应避免不必要的数据复制和不必要的映射操作。如果应用程序需要修改文件内容,应该避免频繁地使用MapViewOfFile和UnmapViewOfFile函数。这种情况下,最好在内存映射文件中保持映射的字节数量不变,而是只接收数据包。
三、总结
本文主要介绍了CreateFileMapping函数的使用步骤及注意事项。CreateFileMapping函数是用来创建内存映射文件的Windows API之一,主要作用是将文件映射到内存中,以便多个进程能够共享访问同一块内存区域。对于需要对文件进行读或写的应用程序,可以使用内存映射文件提高I/O性能。但是,在使用内存映射文件时,需要注意各种细节,包括文件大小、同步机制和可能造成的影响等。只有在正确使用内存映射文件的情况下,才能够充分发挥它的优势,提高应用程序的性能。